发布时间:2019-05-08 10:27:21 文章来源:互联网
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《和平精英》与《刺激战场》账号互通,腾讯吃鸡稳了(2)

Gamer boom联合创始人郑金条告诉竞核,连最终12小时都被并到穿越火线,这个领域要有出彩的拓展其实有点难。能够过审的枪战类游戏要么很Q要么要很阳光,这两类其实都满足不了用户的需求,自己反倒不太期待这个游戏。

吃鸡手游海外突破3亿美元

与国内苦苦等待版号而不得相比,腾讯吃鸡手游《PUBG Mobile》在海外则颇为滋润,不管是在下载端,还是变现端。

《PUBG Mobile》自去年3月份开始出海之路,并于4月中旬在其国际版本开启游戏内购。2019年1月份,《PUBG Mobile》PK掉了《荒野行动》登顶出海手游收入榜,腾讯完成逆袭总共花了10个月。

3月份,《PUBG Mobile》营收再创新高。Sensor Tower数据显示,该游戏3月份全球收入达到6500万美元,较2月份大涨83%,较上一个营收记录,1月份4500万美元的流水增长43%。

在2019年第一季度,《PUBG Mobile》全球吸金1.49亿美元,挤下Epic Games《堡垒之夜》,首次入围手游畅销榜TOP10。

营收飞速上涨离不开,该作自去年6月上线的“Royale Pass“系统。

眼下,《PUBG Mobile》第六赛季已经于3月30日开启,这意味着新赛季对营收的影响将在4月体现。

目前腾讯在《PUBG Mobile》中推出了Prime和Prime Plus两种通行证,分别售价0.99美元和9.99美元,玩家续费后都可以获得额外奖励。未来一个月,这两种会员模式将会直接体现上游戏营收上。

截至目前,《PUBG Mobile》在海外地区的营收已经突破3.2亿美元,累计安装量达到3.6亿次(除中国第三方安卓渠道)。

去年,腾讯在游戏端的总收益为1284亿,其中手游端为778亿,PC端为506亿。其中《王者荣耀》依旧是腾讯手游不折不扣的支柱性产品。

随着吃鸡手游海外不断发力,国内替代品吃鸡手游面世,这一现象能够改善呢?

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