发布时间:2018-08-20 16:16:16 文章来源:互联网
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手游营收环比下降19%对腾讯的业绩有什么影响

    8月15日腾讯的第二季度以及中期业绩报告出来之后,第二日,腾讯的股价便大跌3%,从公布的报告来看,游戏业绩不佳是主要原因之一。

    根据财报显示,腾讯第二季度取得净利润178.67亿人民币,相比去年同期,减少了2%,其中,手游业务营收环比下降19%,在端游方面各游戏营收也有不同程度的下滑。整个游戏收入占比来看,目前游戏收入占比已经下降到了自从2015年以来的最低值,仅为34.2%。
 
    当然,对于游戏收入的下滑,腾讯控股总裁刘炽平表示“有些游戏在培育用户,没有太商业化”。然而事实真的是这样吗?就拿腾讯目前最火的手游《绝地求生》来说,腾讯之所以没能从这款游戏中创收,最主要的原因还是因为游戏版号审批受阻,不能实现商业化,而网易的“吃鸡”类游戏《荒野行动》在热度不及腾讯《绝地求生》手游的背景下,凭借着成功的商业化,已经是赚的盆满钵满。
 
    就手游来说,更新速度太快,去年这个时候大火的还是腾讯的《王者荣耀》,今年就已经变成了“吃鸡”类游戏,虽说目前腾讯也拥有《绝地求生》手游,但是若不能趁着如今还算不错热度及时变现,等到新的风潮出现,腾讯是否还能坐拥最火的那款手游,它自己估计也不得而知。
 
    而另一方面,就在前几日,另一腾讯寄予厚望的游戏《怪物猎人:世界》也因为内容问题从WEGAME平台下线,甚至腾讯的相关运营资质也遭到取消,这对于腾讯的未来来说,也是极大的打击。
 
    对于游戏收入占比三成以上的腾讯来说,必须要在游戏营收方面作出改变,尽早挽回今年以来已经蒸发超过1500亿美元市值的现状。

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