发布时间:2018-08-17 15:26:22 文章来源:互联网
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腾讯手游营收环比下降19%的原因分析

    “腾讯”二季度成绩单颇令投资者失望,其手游营收环比下降19%。市场反应“强烈”,“腾讯”股价再一次创出近期新低;相比今年年初的476.6港元,现已探底至337港元,跌幅高达33.5%,“腾讯”市值蒸已超1万亿港元。

    “腾讯”乃最近一两年香港股市直线上涨的龙头,是港股创出历史新高的功臣。“腾讯”成功在于利用我国人口红利的优势,在智能终端游戏方面靠几款成功的产品获得了巨大的收益。用户在刚刚习惯使用高性能智能终端代替传统PC机玩游戏的初期,腾讯正好研发出相应的产品来迎合市场需求,于是赚的盆满钵满。
 
    腾讯站在时代的风口抓住了历史性的机遇,而不是因为腾讯本身的研发技术带来的收益。经过2年多来的发展,大部分用户已经习惯用智能终端玩游戏。没加入的用户要么本身就不玩游戏,要么不怎么使用智能终端产品。
 
    所以腾讯游戏的新增用户已经不多,无论是硬件方面还是软件方面的提升,都不足以引入更多的客户加盟。玩智能终端玩游戏的人就这么多,需求已经相对饱和。游戏产品跟影视作品类似,是有生命周期的;喜新厌旧是人的天性,某些用户玩了一阵以后就没有新鲜感了。
 
    如果没有更加吸引人的新款游戏产品,有些用户可能暂时就退出游戏圈了。开发新的游戏项目,才是腾讯研发的方向。所以目前的国内游戏市场已经不是存量市场,需求甚至还会阶段性减少。腾讯游戏业务的环比下滑是必然。
 
    而前期因为市场对于腾讯业绩过于乐观,股价被炒的很离谱,那些高位买入腾讯股票的投资者可能要成为牺牲品。

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